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Poseer y robar

Estoy escribiendo un artículo para la revista “Tinta numérica”, y llegué a una frase muy conocida que se ve en Internet, en foros, medios masivos y YouTube, y veo que vale la pena una entrada completa en este blog personal.

Para un análisis más profundo, te invito a ver el artículo completo en la revista.

Comprar, poseer, piratear y robar

“Si comprar no es poseer, piratear no es robar”

Es un buen ejemplo de cómo una discusión válida sobre los derechos de los consumidores de cultura masiva, puede convertirse en una justificación simplista para evitar una responsabilidad económica.

A las personas nos fastidia leer mucho texto, más en tiempos modernos, por lo que nos gusta recurrir a frases simples que nos eviten la “fatiga” de pensar mucho. Me lo critico a mí mismo también. Esto está presente en la vida diaria y en la cultura popular, por lo que escribir sobre ello no hará que el mundo cambie, aunque tú y yo disfrutamos una buena discusión sobre ese tema, así que… ahí vamos.

1. Propiedad y acceso

Arrancamos con una idea: “Si pagué por algo debería ser mío y puedo hacer lo que quiera con ello”.

En clases que me ha tocado impartir sobre propiedad intelectual para creativos, pasamos semanas explicando lo que bajo las leyes modernas significa pagar por algo.

No es mi interés aquí dar una cátedra de ello, ¡qué aburrido!, por lo que solo mencionaré algunas ideas breves desde los mares de incoherencias que somos como humanos, creativos, consumidores, etc.

Aquí vemos que se mezcla la definición de pagar con comprar, por lo que voy a usar “pagar por” para decir "doy mi dinero para recibir algo".

Puedes pagar por un objeto físico, que puedes conservar, prestar y re-vender.

Puedes pagar por un “producto digital”, que básicamente es una licencia dentro de una tienda digital. Libros, música, aplicaciones, juegos entran en esto.

Recientemente se han popularizado las suscripciones. Mientras pagues “te prestan” contenido que puedes usar dentro de esa plataforma.

Importante: Aquí hay una crítica legítima. Cada vez más empresas reemplazan la compra física con la distribución digital, que por un costo similar ofrece menos derechos a los consumidores. La propiedad “tradicional” cada vez es menos accesible a los consumidores masivos. Lo conveniente para las empresas, no lo es para quienes pagan.

Ahora mayormente se ofrecen licencias revocables, y muy condicionadas.

Ahora, esto no hace legítimo (ante las leyes del país donde vives, por lo menos) la distribución no autorizada… Aunque ya llegaremos a ello.

2. Críticas a los modelos comerciales y justificación de lo no autorizado

Anteriormente he hecho análisis y encuestas intentando resolver, ¿por qué y cómo piratea la gente? Es un tema muy interesante y profundo para mí, por lo que vale la pena escuchar a todas las partes. A quienes lo hacen, y quienes se sienten afectados.

Encuesta pirata

Consideraré que piratear es tener acceso no autorizado (por el creador o “dueño”) a cierta obra.

Este tema tiene bastantes detalles, por ejemplo ser el “dueño” de una copia de un libro, contra el “dueño” de la propiedad intelectual que te permite crear más copias.

Así que por ahora simplifiquemos a que un pirata quiere jugar, leer o ver un producto sin pagarlo (yo lo he hecho, y también me han pirateado mis productos, mientras que he pagado y han pagado por mis productos, por lo que creo que puedo hablar un poco sobre ello).

Hay personas que consideran injustos los precios, las restricciones del lugar donde viven, la gestión digital de derechos, las plataformas que imponen sus condiciones; o incluso tener que pagar un modelo de suscripción, cuando antes era más fácil comprar algo que podías poseer.

Estas críticas tienen fundamento y son totalmente válidas.

Aunque a veces veo que son una justificación simplista a una motivación más sencilla. "No queremos pagar por un producto", y en ocasiones hay una alternativa poco dolorosa que no requiere pagar.

Era muy común en mi infancia ir a las plazas inundadas por discos copias. Hoy en cuestión de segundos podemos llegar a ese libro, película o juego que hace la misma función pero sin un pago o viendo un anuncio que quitamos con nuestro bloqueador de anuncios.

Ambas motivaciones coexisten. No queremos pagar, y criticamos las condiciones que el distribuidor nos ofrece (o impone).

Podemos argumentar que una empresa multimillonaria no merece recibir nuestro dinero, y al mismo tiempo podemos piratear la obra de un creador independiente que vive al día.

La crítica a las empresas o a los sistemas no elimina los costos de producción de aquello que distribuyen.

Tampoco elimina a la participación motivada económicamente por los involucrados. Desarrolladores, ilustradores, músicos, y en general cualquier profesional creativo.

3. Piratear no es robar

Este es el argumento más sonado en el medio digital, y por lo tanto la precisión lenta de este texto largo vale la pena.

El acceso no autorizado a una obra, y robar un objeto físico no son equivalentes para nada.

Al robar un libro, se pierde una copia que ocupa espacio físico y cuesta dinero.

Al copiar un PDF o ePub, no se “pierde una venta” automáticamente.

Esto ha generado un montón de enfrentamientos entre “dueños” y consumidores.

Las y los dueños quieren seguir teniendo acceso a los beneficios de su propiedad intelectual. Los consumidores de una copia, dicen que al no haber “robo” el impacto es indirecto y menor.

Los perjuicios económicos de que ahora la gente no quiere pagar, pues es muy fácil hacer una copia de bajo costo, choca con que esas copias no están autorizadas, pues a la dueña le conviene más que pagues por ella, a que no.

Por ello se han creado leyes para proteger los derechos de propiedad intelectual, sin embargo los consumidores que no queremos pagar lo consideramos injusto. Ahí entran algunos aspectos más complicados de mi artículo sobre “La cultura debería ser libre”.

Por lo que volvamos a analizar las diferencias. Veamos algunos casos:

- Entrar a una librería y llevarte un libro sin pagar

- Extraer una canción de una plataforma de streaming para escucharla fuera

- Hacer tu video pero copiando exactamente lo que otra persona dijo

- Enviar un PDF en tu Whatsapp de la escuela

- Enviar un enlace el producto copiado por una red social

- Vender el enlace o archivo por 5 dólares

- Buscar una manera de tener acceso sin pagar los 10 dólares que pide el creador

¿Cuáles de esas has hecho tú? Yo algunas durante mi vida…

Todas ellas son situaciones distintas, y por lo menos ante la aburrida ley, se analizan de forma distinta y tienen diferentes consecuencias económicas y hasta jurídicas (multas y cárcel, pues).

Por ello usar la palabra “robo” para la propiedad intelectual y la piratería, como veo que algunos creadores de contenido han usado en sus videos, no es recomendable.

Resumen: No considerar que todo es robo, aunque te sientas robado por alguien más.

4. La responsabilidad cultural de los consumidores

Existe una contradicción entre defender la cultura y no financiarla.

Pongamos unos escenarios.

- Piratear un juego AAA: ¿Es una protesta contra las malas prácticas de la gran corporación, o simplemente quieres tener acceso al producto de moda sin pagar?

- Piratear un juego independiente: ¿Te importa el impacto sobre un equipo pequeño que quiere cumplir su sueño de vivir de ello?

- Descargar un libro que ya no está a la venta: ¿Has contactado al autor para agradecerle económicamente?

- Descargar música de un artista independiente: ¿Cómo apoyarías realmente su creación?

Obviamente no todas las situaciones se juzgan de la misma manera, y tienen las mismas consecuencias.

Pero la consecuencia general que quiero dejarte es que tus, mis, y nuestras decisiones tienen consecuencias que en conjunto contribuyen a la comunidad.

No querer pagar por algo es un derecho completamente válido. Exigir que esa obra esté disponible de forma gratuita es otra cosa.

5. La cultura que queremos consumir, pero no queremos financiar

Sin embargo, en nuestro subconsciente siempre estará ese deseo de tener acceso a las cosas sin pagar. Quizás mayormente en latinoamérica contra otros países con otros modelos económicos donde incluso "no saben en qué gastar su dinero sobrante".

He visto que por acá nos hemos acostumbrado a ver TV (de calidad cuestionable) llena de anuncios.

O recientemente, tenemos modelos “mierdificados” donde al principio todo es gratis y después las empresas van lentamente poniendo barreras.

La sociedad se ha acostumbrado a que hay una gran oferta gratuita, por lo que alguien más se encargará de ponerla disponible en nuestras mesas.

Te dejo algunas preguntas para reflexionar:

¿Hasta qué punto la piratería es una forma de resistencia ante los abusos?

¿En qué momento esa resistencia simplemente es no querer pagar?

¿Podemos exigir una industria diversa, independiente y sostenible si no contribuimos a ella?

Para motivo de esta entrada lo dejo en:

No tenemos la obligación de comprar todo, ni de financiar a todos
Tampoco debemos asumir que la creación cultural no tiene costos, y que alguien más debe absorberlos para que yo tenga acceso

Aunque esto lo abordaré en el artículo de la revista.

6. La paradoja de crear y consumir

Una persona puede defender que los videojuegos independientes, los libros de pequeños autores y la música indie y experimental merecen existir, pero sus hábitos de consumo pueden favorecer sólo a lo gratis, a lo “pirata” y a las grandes plataformas.

No necesariamente se hace con una mala intención, aunque al final los valores que declaramos no coinciden con lo que hacemos.

Si queremos que se sigan creando las obras que disfrutamos, ¿tenemos algo de responsabilidad para contribuir a que continúen?, ¿tú contribuirás?

⁂ EOT

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